JavaScript高质量代码之重绘和重排

什么是重排和重绘


浏览器下载完页面中的所有组件——HTML标记、JavaScript、CSS、图片之后会解析生成两个内部数据结构——DOM树和渲染树。

DOM树表示页面结构,渲染树表示DOM节点如何显示。DOM树中的每一个需要显示的节点在渲染树种至少存在一个对应的节点(隐藏的DOM元素disply值为none 在渲染树中没有对应的节点)。渲染树中的节点被称为“帧”或“盒”,符合CSS模型的定义,理解页面元素为一个具有填充,边距,边框和位置的盒子。一旦DOM和渲染树构建完成,浏览器就开始显示(绘制)页面元素。

当DOM的变化影响了元素的几何属性(宽或高),浏览器需要重新计算元素的几何属性,同样其他元素的几何属性和位置也会因此受到影响。浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。这个过程称为重排。完成重排后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕,该过程称为重绘。由于浏览器的流布局,对渲染树的计算通常只需要遍历一次就可以完成。但table及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性,通常要花3倍于同等元素的时间。这也是为什么我们要避免使用table做布局的一个原因。

并不是所有的DOM变化都会影响几何属性,比如改变一个元素的背景色并不会影响元素的宽和高,这种情况下只会发生重绘。相反,重排肯定会发生重绘。

重排和重绘的代价有多大?我们下面还是引用一个实际列子:

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window.onload = function() {  
var times = 15000;

console.time(1);
for(var i = 0; i < times; i++) {
document.getElementById('myDiv1').innerHTML += 'a'; //访问+重排+重绘
}
console.timeEnd(1);

console.time(2);
var str = '';
for(var i = 0; i < times; i++) {
var tmp = document.getElementById('myDiv2').innerHTML; //只访问
str += 'a';
}
document.getElementById('myDiv2').innerHTML = str;
console.timeEnd(2);

console.time(3);
var _str = '';
for(var i = 0; i < times; i++) {
_str += 'a';
}
document.getElementById('myDiv3').innerHTML = _str;
console.timeEnd(3);
}

我的google浏览器测试结果:

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1: 1900.673ms
2: 6.174ms
3: 0.495ms

从测试结果可以看出:重排和重绘消耗最大,访问DOM对于重排和重绘来说,消耗不算多!

减少重排和重绘

现在我们知道重绘和重排消耗非常大,那么该如何尽量减少(不可避免的)页面重绘和重排呢?
那么思考下面代码:

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var ele = document.getElementById('myDiv');

// not good
ele.style.borderLeft = '1px';
ele.style.borderRight = '2px';
ele.style.padding = '5px'; //不会多次访问DOM

// not good
ele.style.borderLeft = '1px';
ele.style.borderRight = '2px';
ele.scrollTop = '80px'; //不要在样式改变时做布局信息的查询
ele.style.padding = '5px';

// good
ele.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 5px;';

// good
ele.className = 'active';

第一段代码需要说明的是:你可能会说元素的样式改变了三次,每次改变都会引起重排和重绘,所以总共有三次重排重绘过程,但是浏览器并不会这么笨,它会把三次修改“保存”起来(大多数浏览器通过队列化修改并批量执行来优化重排过程),一次完成!
第二段代码需要说明的是:获取布局信息的操作会导致DOM树和渲染树构建一次!

关于fragment元素

我参考的页面里说这个可以提高执行效率,但是需要用数据说话:

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var times = 15000;
console.time(1);
var div = document.getElementById('myDiv2');
for(var i = 0; i < times; i++) {
var li = document.createElement('li');
li.innerHTML = 'item ' + i;
div.appendChild(li);
}
console.timeEnd(1);

console.time(2);
var fragment = document.createDocumentFragment();
for(var i = 0; i < times; i++) {
var li = document.createElement('li');
li.innerHTML = 'item ' + i;
fragment.appendChild(li);
}
document.getElementById('myDiv1').appendChild(fragment);
console.timeEnd(2);

测试结果是fragment然并卵,测试数据并没什么差别:

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1: 50.436ms
2: 50.710ms

参考页面:
[1].高性能JavaScript DOM编程
[2].高性能JavaScript 重排与重绘

感谢您的阅读,有不足之处请在评论为我指出!

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